iOS小组件Widget踩坑

上篇文章是对widget的整体调研,真正上项目会有很多坑

运行主项目或者单独运行widget都可以使widget代码生效

一.widget不走断点

1.因为func getTimeline方法不一定每次运行项目都会及时生效,有时widget界面刷新了,但是断点却没走,升级xcode到12.2就好很多

2.在主项目主动调用widget刷新

WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines()

需要注意的是这个方法需要import WidgetKit,WidgetKit只有swift版本,所以主项目如果是OC需要混编调用swift

3.在主项目随便打一个断点(比如didFinishLaunch),因为主项目是走断点的,运行下主项目,走断点,运行主项目widget也会运行,发现widget中的断点也走了,神奇

4.老办法:跑一遍主项目再跑widget项目,重新安装APP,clean Xcode,重启Xcode,重启电脑,重启手机

二.widget不刷新,或者刷新不及时

我们都知道widget的刷新是受func getTimeline控制的,因为这个方法受系统控制,系统会根据widget的使用频率和类型,来决定widget的刷新频率,所以func getTimeline的刷新最早时间是我们手动写的刷新策略,很有可能刷新时间会延后
另外手动写的刷新策略过于频繁,会延后小组件的刷新
举个?,策略为十分钟以后刷新

        let currentDate = Date()
        let entryDate = Calendar.current.date(byAdding: .minute, value: 10, to: currentDate)!
        let entry = SimpleEntry(date: entryDate)
        
        var entries: [SimpleEntry] = []
        entries.append(entry)
        return Timeline(entries: entries, policy: .after(entryDate))

policy是刷新策略,有三种方式
.atEnd,当前entries执行完毕后,立刻刷新
.after,设定时间刷新
.never,不刷新

entryDate是指定每个entry的刷新时间

虽然第一次添加widget,func getTimeline一定会走,但是在有些机器不能及时的刷新,目前没有找到解决方案,猜测和系统刷新频率有关

还可以像上面说的在主项目主动调用widget刷新WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines(),比如在主项目切换到后台时刷新

三.widget黑屏

1.不管是在添加widget界面还是把widget添加到桌面,黑屏可能widget已经崩溃了,单独运行widget Extension查看是否崩溃,
2.func getTimeline方法没有返回,数据错误,网络错误,都要返回func getTimelinecompletion闭包
3.采用每个widget单独加载一个widget样式的方案,不要一个widget加载多个widget样式,这样在没有加载出来widget时,系统的占位文本不知道加载哪种widget样式导致黑屏,具体加载方式看上一篇文章
4.有时是设备问题,换台设备试试

四.widget不停刷新

1.调用了持续定位

2.func getTimeline方法中completion闭包被频繁调用,可能存在多个异步调用操作

比如报错:
Terminating app due to uncaught exception 'NSFileHandleOperationException', reason: '*** -[NSConcreteFileHandle fileDescriptor]: Invalid argument'

原因:getTimeline的completion闭包只能调用一次

五.调用主项目,三方库

如果主项目是OC,或者现在widget target项目里面加入OC文件,需要加入桥接文件,如果加入.intentdefinition的配置文件,需要在桥接文件中,引入#import "ConfigurationIntent.h",否则会报错误Cannot find type ‘ConfigurationIntent’ in scope。

如果需要用cocopod中的其他库,需要添加新的target,加入在widget扩展中需要用到的库,比如加入AFNetworking:

target 'WidgetExtension' do
  # Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks
  use_frameworks!

  pod 'AFNetworking'
  # Pods for WidgetExtension

end

如果需要主项目中的文件,在需要用到的.m文件Target Membership中勾选widgetExtention,这样widget小组件才能用这个OC 文件。可能需要一些兼容性改动:引入一些缺少的头文件,勾选其他关联文件的Target Membership,添加widget关联。勾选后编译一下,没问题后把用到的OC文件添加到桥接文件中声明,这样swiftUI才能调用原来OC主项目的文件

六.界面混编问题

widget界面不能用UIKit的任何东西,遵守UIViewRepresentable协议桥接过来也不行,只能用swiftUI写界面

七.不能高德定位

目前高德定位初始化[[AMapLocationManager alloc] init],会崩溃;报错Assertion failure in -[CLLocationManager setPausesLocationUpdatesAutomatically:],但是系统定位可以拿到经纬度,再反地理位置编码
需要在info.plist添加NSLocationAlwaysAndWhenInUseUsageDescription,NSLocationAlwaysUsageDescription,NSLocationUsageDescription,NSLocationWhenInUseUsageDescription,还需要添加NSWidgetWantsLocation设为true,允许小组件定位

八.机型适配,swiftUI布局

%title插图%num
widget尺寸.jpeg

这是官方给的widget在各个机型的尺寸,然后我发现widget在各个机型尺寸都不一样,和屏幕比例没有关系,不成比例,到屏幕边缘的距离也各不相同,找不要系统方法,为了获取widget的大小宽高,就根据这个表,写死了一套获取代码(不对,下面有直接获取方法)

enum WidgetSizeEnum {
    case small
    case medium
    case large
}

let ScreenWidth = UIScreen.main.bounds.width
let ScreenHeight = UIScreen.main.bounds.height


func WidgetSize(_ widgetType:WidgetSizeEnum) -> CGSize {
    
    if ScreenWidth == 320 && ScreenHeight == 568 {
        switch widgetType {
        case .small:
            return CGSize(width: 141, height: 141)
        case .medium:
            return CGSize(width: 291, height: 141)
        case .large:
            return CGSize(width: 291, height: 299)
        }
    }
    
    
    if ScreenWidth == 375 && ScreenHeight == 667 {
        switch widgetType {
        case .small:
            return CGSize(width: 148, height: 148)
        case .medium:
            return CGSize(width: 322, height: 148)
        case .large:
            return CGSize(width: 322, height: 324)
        }
    }

    if ScreenWidth == 414 && ScreenHeight == 736 {
        switch widgetType {
        case .small:
            return CGSize(width: 159, height: 159)
        case .medium:
            return CGSize(width: 348, height: 159)
        case .large:
            return CGSize(width: 348, height: 357)
        }
    }
    
    if ScreenWidth == 375 && ScreenHeight == 812 {
        switch widgetType {
        case .small:
            return CGSize(width: 155, height: 155)
        case .medium:
            return CGSize(width: 329, height: 155)
        case .large:
            return CGSize(width: 329, height: 345)
        }
    }
    
    if ScreenWidth == 414 && ScreenHeight == 896 {
        switch widgetType {
        case .small:
            return CGSize(width: 169, height: 169)
        case .medium:
            return CGSize(width: 360, height: 169)
        case .large:
            return CGSize(width: 360, height: 376)
        }
    }
    
  
    switch widgetType {
        case .small:
            return CGSize(width: 148, height: 148)
        case .medium:
            return CGSize(width: 322, height: 148)
        case .large:
            return CGSize(width: 322, height: 324)
    }
}



let kSmallWidgetWidth = WidgetSize(.small).width
let kMediumWidgetWidth = WidgetSize(.medium).width
let kLargeWidgetWidth = WidgetSize(.large).width

let kSmallWidgetHeight = WidgetSize(.small).height
let kMediumWidgetHeight = WidgetSize(.medium).height
let kLargeWidgetHeight = WidgetSize(.large).height

后来发现有些机型没有包含,比如iPhone12,min,max,后来在翻了一遍WidgetKit库终于找到了系统方法,哭了,上面写的这一套是费代码,坑,

public struct TimelineProviderContext {
  public let displaySize: CGSize
}

在widget三个方法placeholder,getSnapshot,getTimeline都可以获取

context.displaySize

swiftUI布局也有很多坑,下次另开一篇文章细说
比如

Image("imageName")
    .resizable()
    .frame(width: fitWidth(22), height: fitWidth(22))

图片设置大小要先设置resizable,否则不生效

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